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目次 基本情報 概要 攻撃武器:感染爪 武器:感染爪 武器:感染爪 ステータス 昇級データ 治療コスト アップデート履歴 ギャラリー コメント 基本情報 モーラー 正式名 標本i01-モーラー 英語名 Mauler 英語正式名 Specimen i01 Mauler 内部ID s_bigfoot_zombie_player ユニットタイプ critter 属性 動物, ビッグフット, 感染 遮断 遮断 防御 ベース _85% 100% _40% 125% _80% 耐性 毒 極寒 疫病 概要 ビッグフットの感染者バージョンとして14年10月に実装された。 素体のビッグフットと比べ怖気耐性が付き火耐性がマイナスのままだが30%改善され、防御が10下がった。 単体攻撃のみだった武装も2つの範囲攻撃を持った為火力面も充実している。ただし対空攻撃はできない。 ビッグフットと同じく極寒耐性を所持しているため極寒地域での前線ユニットとして、また制限BSの壁役として使用できるだろう。 攻撃 武器:感染爪 感染爪 弾薬 ∞ +続きを表示 包帯爪 内部ID claw_swipe 攻撃アイコン ダメージタイプ 射程 1-1 射程圏 第一線 攻撃対象 地上 使用火薬数 0 補給時間 3ターン 武器冷却時間 1ターン 装甲貫通力 0% 2ndDMG% 0% DMG_distraction 0, Bonus 0% 備考 ランク 1 2 3 4 5 6 ダメージ 68-102 74-112 81-122 88-132 95-142 102-153 攻撃力 46 51 56 61 66 71 基本大打撃率 5% 5% 5% 5% 5% 5% 大打撃% vs. 動物 15% 15% 15% 15% 15% 15% 大打撃% vs. 兵士 10% 10% 10% 10% 10% 10% 【攻撃位置】選択可能マス 【攻撃範囲:選択】減衰率 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 【拡散範囲】なし 武器:感染爪 感染爪 弾薬 ∞ +続きを表示 毒の爪 内部ID zombie_infected_claw_1strike 攻撃アイコン ダメージタイプ 射程 1-4 射程圏 間接 攻撃対象 地上 使用火薬数 0 補給時間 2ターン 武器冷却時間 1ターン 装甲貫通力 0% DoT種類 50 %, 2ターン 2ndDMG% 0% DMG_distraction 0, Bonus 0% 備考 ランク 1 2 3 4 5 6 ダメージ 81-109 89-119 97-130 105-141 113-152 121-163 DoT 95→47 104→52 114→57 123→61 133→66 142→71 DoT合計ダメ 121 - 163 133 - 178 145 - 195 157 - 211 169 - 228 181 - 244 攻撃力 46 51 56 61 66 71 基本大打撃率 0% 0% 0% 0% 0% 0% 大打撃% vs. 動物 15% 15% 15% 15% 15% 15% 大打撃% vs. 兵士 10% 10% 10% 10% 10% 10% 【攻撃位置】選択可能マス 【攻撃範囲:選択】減衰率 1.00 【拡散範囲】なし 武器:感染爪 感染爪 弾薬 ∞ +続きを表示 穴掘り 内部ID claw_burrow 攻撃アイコン #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (unitAbility_claw_burrow_icon.png) ダメージタイプ 射程 1-5 射程圏 間接 攻撃対象 地上 使用火薬数 0 補給時間 4ターン 武器冷却時間 1ターン 装甲貫通力 75% 2ndDMG% 0% DMG_distraction 0, Bonus 0% 備考 ランク 1 2 3 4 5 6 ダメージ 56-84 (x2) 61-92 (x2) 67-100 (x2) 72-109 (x2) 78-117 (x2) 84-126 (x2) 攻撃力 46 51 56 61 66 71 基本大打撃率 0% 0% 0% 0% 0% 0% 【攻撃位置】選択可能マス 【攻撃範囲:選択】減衰率 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 【拡散範囲】なし ステータス 昇級データ ステータス ランク 1 2 3 4 5 6 必要SP N/A 11,015 24,620 54,425 121,825 423,025 HP 480 530 (+50) 575 (+45) 625 (+50) 670 (+45) 720 (+50) 勇敢さ 30 35 (+5) 40 (+5) 45 (+5) 50 (+5) 55 (+5) 防御 35 40 (+5) 40 45 (+5) 45 50 (+5) 回避 15 20 (+5) 20 25 (+5) 25 30 (+5) スロット 3 3 3 3 3 3 ダメージ 0% 10% 20% 30% 40% 50% 攻撃 0 5 10 15 20 25 大打撃率 0% 0% 0% 0% 0% 0% 昇級コスト N/A 4h37,4561 12h105,4805 1d266,91210 2d657,50420 2d1,537,1055 昇級報酬 N/A 2,100 3,400 5,000 6,700 8,600 撃破SP 136 152 168 188 204 220 撃破Gold 680 760 840 940 1020 1100 PvPコスト 34 38 42 47 51 55 対換算 564 623 676 735 788 847 対換算 480 530 575 625 670 720 対換算 1200 1325 1437 1562 1675 1800 対換算 384 424 460 500 536 576 対換算 600 662 718 781 837 900 更新:2014/10/11 治療コスト 検証中のため数値に誤差がある可能性があります。 通常 レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 時間 2h 2h 2h 2h 2h 1h48m 1h36m 1h24m 1h12m 48m Gold 7,500 6,250 5,000 4,500 4,000 3,500 3,250 3,000 2,750 2,500 牙 3 3 2 2 2 1 1 1 1 1 ハイテク レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 時間 1h48m 1h48m 1h48m 1h48m 1h48m 1h36m 1h24m 1h12m 1h 36m Gold 6,500 5,250 4,000 3,500 3,000 2,500 2,250 2,000 1,750 1,500 牙 3 2 2 1 1 1 1 1 1 1 更新:2014/10/11 アップデート履歴 x.x導入 ギャラリー コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 最新の10件を表示しています。 wikiタグ critter ビッグフット ユニット 動物 感染 毒耐性 極寒耐性 疫病耐性
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フィリップ・J・クックをお気に入りに追加 フィリップ・J・クックのリンク #blogsearch2 フィリップ・J・クックとは フィリップ・J・クックの53%は度胸で出来ています。フィリップ・J・クックの22%は希望で出来ています。フィリップ・J・クックの21%はツンデレで出来ています。フィリップ・J・クックの3%は乙女心で出来ています。フィリップ・J・クックの1%は着色料で出来ています。 フィリップ・J・クック@ウィキペディア フィリップ・J・クック フィリップ・J・クックの報道 これはゲームではないのか!? キックオフからわずか6秒、英2部で生まれた電光石火のゴールが『FIFA』のようだと話題沸騰【超ワールドサッカー】 - 超ワールドサッカー! フィリップ・J・クックのキャッシュ 使い方 サイト名 URL フィリップ・J・クックの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ フィリップ・J・クック このページについて このページはフィリップ・J・クックのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるフィリップ・J・クックに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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登場 Recipe 番号 タイトル 備考 クックルの生態:Recipe 92 参考書:『 獣遷史 』 |] レシピNo.198 魔剣クックルバスター  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄[属性:無] ┏──────────―┓ 《材料》 ∥ ,ノl ∥ ・ クックルの羽 x 1.0 ∥ |,;| ∥ ・ (特別に変なもの) x 2.0 ∥ │i | ∥ ・ 鉄 x 2.0 ∥ │l | ∥ ・ 憎悪の意思 x 3.0 ∥ 〈;{O};〉 ∥ 《器具》 ∥ § .∥ ・ 金床 ∥ ∥ ・ 鍛冶道具 ┗───────────┛ 【効果】 片手剣(攻撃力+40) + [LP打撃] + [クックル特攻] (固有技【???】) 【価値】 50000マニー ───────────────────────────────── 遥か昔、無名の刀匠が鍛えた魔の剣。 クックルを倒すためだけに作られ、 ──────────────────――――――――――――――― クックル達の心中には今なおこの剣に対する恐怖があるという。 ───────────────────────────────── しかしこの剣が持つ強すぎるクックルへの恨みの念の重さに耐え切れず、 ───────────────────────────────── 精神崩壊を起こすハンターが続出し、この剣の存在は闇に葬られた。 ───────────────────────────────── → 使用参考書:『闇の魔剣 その大いなる力』
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設備・資源を理解する この宇宙で必要とされる物質はメタル・クリスタル・デューテリウムの3つ 初心者が関心をもった方が良い設備 メタル採掘所 メタルを採掘する設備 何かを作る場合にはとにかく沢山必要な物資なので最優先に生産すること 少ない電力で沢山掘れるうえに施設のアップグレードにかかる経費も安い →その分貿易におけるレートは一番安く、クリスタルの2倍、デューテリウムの3倍が一般的な相場 各レベルにおける産出量はメタル採掘所の画像をクリックしてみれ 建造コストは初期コスト(メタル60、クリスタル15)×1.5^(設備レベル-1) 例えばレベル2のメタルコストは60×1.5^2-1で90 とにかく1時間あたり1000以上生産できるように生産体制を整備することに全力を注げ! クリスタル採掘所 クリスタルを採掘する設備 それなりに重要だが序盤に生産設備を作る場合、だいたいメタルの半分から4分の1程度しか必要とされないため、 最初はないがしろにしても問題ない 重要性が増してくるのはソーラーサテライトを作らないといけないくらいになってから 貿易においては2番目に高価値 各レベルにおける産出量はクリスタル採掘所の画像をクリックしてみれ 建造コストは初期コスト(メタル48、クリスタル24)×1.6^(設備レベル-1) 1時間あたり300以上生産できれば設備レベルが10を超えるあたりまでは不足しないだろう デューテリウムシンセサイザー デューテリウムを採掘する設備。うちらの世界でいう油田 資源関連の設備を建設する上では全く必要とされない資源なので序盤は放置でおk 生産力増強にメタルもクリスタルも電力もたくさん必要になるのでなかなか手を出しにくい メタルとクリスタルの生産設備のレベルが10を超えるくらいから生産力増強を考えるべき 貿易においては1番高価値 各レベルにおける産出量はデューテリウムシンセサイザーの画像をクリックしてみれ 建造コストは初期コスト(メタル225、クリスタル75)×1.5^(設備レベル-1) 最初は完全放置、資源を発電力だけに回せる余裕がでてきたら一気に増強すると良い ソーラープラント(通称ソープランド) 全ての動力源である発電所。これがないと何も動かない だから最初に建設する! 序盤は何かを建設するたびに増設するくらいの勢いで作っても早すぎはしない 各レベルにおける産出量はソーラープラントの画像をクリックしてみれ 建造コストは初期コスト(メタル75、クリスタル30)×1.5^(設備レベル-1) 得られる電力に比較して増設コストは飛躍的に増加するからある程度のところで手をうつ必要がある 最初に建設、常に生産力を維持できるように早めにレベルを上げていくこと 乗数早見表 基本コストにそれぞれのレベルに対応した増加率をかけてやれば必要な資源がわかるぞ ロボティックス技術 建造時間が3時間とか洒落にならなくなったらどうぞ 建造時間がだいたい半分くらいになる だけど最初のころは資源貯まるの遅いからこんなものに資源投入しなくていいわな 初心者が関心をもった方が良い設備(ある程度リサーチがすすんでから) ソーラーサテライト(通称準にゃん) 建造物ではなく造船所から作る発電設備 いくら打ち上げてもコストが変わらない夢の発電装置だけど1基当たりの発電力が20+惑星の最大気温の4分の1とほんのちょびっと しかも敵に襲われればほぼ確実に壊される コストは1基につきクリスタル2000とデューテリウム500 フュージョン反応炉 ソーラープラントより高性能な発電所だが建設費が高い上に貯まりにくいデューテリウムを燃料とする よって常用は危険 下手すると電力もデューテリウムも足らなくなり惑星が窒息する可能性がある サテライトが破壊された場合の予備として普段は停止させておくくらいの扱いが良い 建造コストは初期コスト(メタル900、クリスタル360、デューテリウム180)×1.8^(設備レベル-1) レベル6にして必要メタル17006!!!
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トーラー トラ(3)の別名。
https://w.atwiki.jp/gods/pages/77177.html
イーラー イラ(6)の別名。
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ケーラー
https://w.atwiki.jp/aniwikigalaxystar/pages/1020.html
『エアロック』 天候の効果を無効にする「レックウザ」の固有特性。 特性効果 敵味方全ての天気変化の効果を無効化する。 特性をもつポケモン、そのポケモンの別の特性 レックウザ 備考 バトルでの性能 ソーラービーム、かみなり、ふぶき等で弱点を突かれないので天候パーティ対策に有効。 ただしレックウザ自体に出場制限がかかるため使いどころが限られる。 ちなみに、ノーてんきと同じ効果である。
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ローラーの種類
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クック・ホーク 通 称:ホーク 二つ名: 乗 機:クフィルC2/F-14A+ 尾翼印:コック帽を被った鷹 性 別:男 外 見:細身・細目・坊主/女性用カツラ -備考- 第2クール持ち越し組み。 調理スキル、情報処理スキル持ち 何故かジェット機に乗ってると固定目標の破壊が出来ない謎の人。 技の1号と言われたり、山●士郎と言われたり細々とした別名も多い人。 バニー服着せられたりゴスロリ着せられたりと、他の人間からの被害も多い人。 11/12 ウルフパック来襲により機体損失 ギリシャにある本来の自機回収に行こうとしたところを整備班員によって捕獲。 サキと9人の盗賊イベントにてPC部門で選抜される。 原作のイベントを間違えたのが原因で頭を丸刈りされる。 おみやげにもらっていた女性用カツラを被ってあるいていると、よく女性PCと間違えられ、 いろいろと問題を起こしている模様 相変わらず爺さんに電子機器の調整を頼まれたり、新人PCの面倒を見させられたりしている人のいい男の模様。 激化する敵勢力に対抗する為か、カードのほぼ全額を投入してF-14Dをマッコイ爺さんに注文したが・・・整備班が「新しい玩具出来た」と喜んでいると専らの噂である。 機体一式が到着。 本人の希望を無視して、本人の慣熟状況に合わせたセッティングを整備班の方で検討し、終盤までの補給予想を考え、エンジンのみ改修のA+とした。 慣熟期間中だが、暇なパイロット連中がちょっかい出してきたので遊んでいるが、高スペック機体と相まってすごいことになっている、とはオレカンの弁。